地雷グリコ
今回読んだ本は、
青崎 有吾 著
KADOKAWA 発行
『地雷グリコ』です
・グリコ
・神経衰弱
・じゃんけん
・だるまさんが転んだ
・ポーカ
誰もがやったことがある遊びに
新たなルールを加えて
少しだけ複雑にする
加えられたルールによって攻め方守り方が変わり
ルールの隙をついた攻防が出来るようになって
より心理戦の要素が強くなり
運以上に頭脳の戦いが出来るところが
魅力となっておりました。
五つの勝負
グリコ→地雷グリコ
ジャンケンで勝ったら階段を上がる
シンプルなゲーム
ただし対戦相手の仕掛けた「地雷」
段を避ける必要あり。
神経衰弱→坊主衰弱
百人一首の絵札を使った神経衰弱。
〈男〉と〈姫〉のペアを揃える
〈坊主〉をめくると一発アウト
ジャンケン→自由律ジャンケン
グー、チョキ、パー、プラス
プレイヤーが考案する
〈独自手〉2種ありの
ジャンケン対決
だるまさんが転んだ→だるまさんがかぞえた
「転んだじゃなくて、かぞえた」
鬼がいつふりむくかは
〈入札〉しだい。
進むか止まるか心理戦
ポーカー→フォールームポーカー
4部屋に伏せられた52枚のトランプ。
推理と記憶力を頼りに、
理想の役を作り出す。
読み終わって
素直な感想は、
女子高生版カイジ
最終章では、現に換金できるコインを掛け合って
高額レートの勝負をするなど
ヒリヒリする場面もありました。
シンプルなゲームのルールの範囲内で
主人公の真兎が裏をかいた勝負をかけてきたり
時には、言質をとり新たなルールを作り
勝負を仕掛ける
一つ一つのゲームで章が終わる
短編集ですが。
話は繋がっており
女子高生の友情の話も出ており
読んだ後は、清々しく晴れやかな気持ちにもなれます。
短編集は、苦手意識がありましたが
サクサク読み進めていけ
グロい部分もなく
読みやすく
あっという間に読み終え
お勧めです。
コメント